Desenvolvedor Fullstack
Berseba Couros
(2021 - 2023)
Atuei como desenvolvedor fullstack e responsável por toda a seção de desenvolvimento e
técnologia do curtume Berseba Couros.
Fui encarregado por desenvolver o software com módulo de produção, responsável por
gerenciar todos os processos desde a entrada do couro até
a saída, já processado e pronto para o manuseio.
Acesse em: https://bersebacouros.com.br/
Desenvolvedor Fullstack
DocQR
(2019 - 2021)
Atuo como desenvolvedor web fullstack e analista de banco de dados para um projeto
promissor de um aplicativo de
auxílio para atendimentos
domiciliares, onde o mesmo centraliza dados, facilita a comunicação EMPRESA - PACIENTE e
traz uma eficácia
maior nos serviços prestados, gerando relatórios e métricas sólidos.
Acesse em: https://docqr.com.br/
Desenvolvedor Fullstack
ROSNIAK
(2020 - 2021)
Durante o período de outubro de 2020 e janeiro de 2021 desenvolvi um sistema de
e-Commerce
para a empresa de roupas ROSNIAK. O sistema conta com todas as funções desde registro de
informações até gateways de pagamento.
Acesse em: https://rosniak.com.br/
Desenvolvedor Fullstack
DigitalBundles
(2019 - 2020)
Durante 5 meses, atuei como desenvolvedor web da loja
DigitalBundles, onde
desenvolvi o sistema de e-Commerce da loja.
fundamentando tudo de acordo com o necessário e resultando em uma ferramenta prática
tanto para a parte administrativa, quanto
para o comprador.
Acesse em: https://digitalbundles.com.br/
Durante 3 meses fiz estágio na Fundação do Trabalho de Mato Grosso do Sul (FUNTRAB/MS),
atuando
na área de T.I. e suporte; onde desenvolvi
um software de chamada de senhas para atendimento.
Desenvolvedor Web / Web Designer
iDetectGuide
(2018 - 2021)
Atuei na área de desenvolvimento web da plataforma de cursos iDetectGuide, onde
desenvolvi o website
utilizado para adquirir cursos.
Acesse em: https://idetectguide.com/
Desenvolvedor Java
LothusMC
(2018 - 2019)
Durante 11 meses fui desenvolvedor em uma das maiores redes de servidores de Minecraft
do
Brasil, a rede LothusMC. Fui responsável por alguns modos
modos de jogo dentro da rede, sistema de anti-trapaça e a estrutura de ligação entre o
servidor e seu aplicativo mobile próprio.
O servidor atingiu mais 332 mil logins únicos e mais de 2.000 jogadores simultâneos.